présentation du projet
SATURN MISSILE DEFENDER 2 avait permis de donner un nouveau départ à la REETEAM. Ce jeu avait montré une évolution significative dans la programmation, le style graphique, les bruitages, la musique et la jouabilité.
Fières du résultat,
LASERPITIUM a débuté en 2013 et les premières lignes de code ont commencé en 2014. Se voulant être un jeu de qualité, le temps de développement initial a été allongé : le jeu est prévue pour 2018.
LASERPITIUM s'inspire de deux grands classiques :
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THUNDER FORCE 3
(Megadrive) pour la variété de ses niveaux et les réflexes ahurissants qu'il demande au joueur
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HELLFIRE
(Megadrive) pour la précision des ses graphismes et sa difficulté
Vu l'énorme travail demandé, une fois terminé,
LASERPITIUM sera certainement un projet commercialisé et adapté sur différentes plateformes, même si actuellement rien n'est encore défini.