Quoi de neuf ?
Bilan de la semaine du 19/09/2016
Amélioration des collisions et placement des ennemis.
Les nouvelles collisions du décor sont en place : maintenant elles sont "pleines" et empêchent donc les joueurs de rester coincer pendant leur période d'invincibilité (après avoir perdu une vie). De plus, avec ce nouveau système, il y a beaucoup moins de collisions à gérer, du coup le moteur du jeu devient encore plus rapide !
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Autre bonne nouvelle : le jeu ayant bien avancé, Daniel va pouvoir commencer à placer les ennemis dans le niveau :)
Prochaine étape : commencer à afficher à l'écran les informations de la partie en cours. Dans un premier temps il va falloir afficher l'énergie du vaisseau et le nombre d'armes activées ...
A lundi prochain pour d'autres nouvelles !
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
2016-09-26
le