Quoi de neuf ?
Bilan de la semaine du 16/05/2016
Toutes les collisions principales sont enfin actives !
Pour faire simple, elles comprennent :
  • collision joueur / décor solide
  • collision joueur / ennemi
  • collision joueur / bonus arme
  • collision joueur / bonus point
  • collision ennemi / décor solide
  • collision tir joueur / décor solide
  • collision tir joueur / ennemi
  • collision tir ennemi / décor solide
  • collision tir ennemi / joueur
Ci-dessous une vidéo qui montre les derniers avancements : toutes les collisions listées ci-dessus, nouvelle méthode de déplacements des ennemis, les missiles qui ne se chevauchent pas, correction des tirs du gardien de mi-niveau, etc (pour rappel, le placement des objets/ennemis est fait à la volée et ne représente pas le résultat final).

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La prochaine étape est de donner des points d’énergie aux ennemis et de donner des points de force aux tirs pour pouvoir commencer le travail de destruction :)
A lundi prochain pour d'autres nouvelles !
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
2016-05-23
le