Quoi de neuf ?
Bilan de la semaine du 25/04/2016
Bonne nouvelle, la série d'optimisation du code s'est passée sans accrocs :)
Pour rappel il s'agissait principalement de créer des groupes de listes de tout ce que l'on voit (ou pas ^^) à l'écran : pour pouvoir par exemple retrouver facilement tous les tirs ennemis, tous les vaisseaux joueurs, tous les bonus, etc (ce qui permet, entre autre, de pouvoir faire des collisions entre un nombre précis d'objets).
Du coup le moteur est encore moins gourmand avec, en estimation basse, des performances deux fois plus rapides !
Il reste encore quelques petites modifications avant d'activer les collision et de terminer ALIX-A :)
A lundi prochain pour d'autres nouvelles !
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
2016-05-02
le