Quoi de neuf ?
Vaisseau 3 : arme 1
Tir primaire et secondaire :
Ce vaisseau embarque une technologie expérimentale qui lui permet d'avoir un armement plus avancé que les deux autres. La particularité de cette première arme est que le joueur peut choisir la direction du tir : en arrière, en arrière/haut, en haut, en haut/droite et à droite. Le débit est faible, mais la puissance est élevée. Autre particularité : le tir perd en intensité et disparait au bout d'une certaine distance. Par exemple, si on tire en étant complètement à gauche de l'écran, le tir n'ira pas plus loin que le milieu de l'écran. Cela oblige donc à s'approcher des ennemis et à être extrêmement mobile ! La taille et la vitesse du tir change aussi : au départ la taille est petite et la vitesse accélère lentement, ensuite la taille augmente et la vitesse devient plus rapide, puis le tir ralentit et fini par disparaitre. Le tir en forme d'arc très large permet un balayage efficace contre les ennemis.
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Ce vaisseau offre des possibilités de destructions avancées par son armement expérimental : mais contrôler la direction du vaisseau et l'orientation des tirs demanderont beaucoup d'agilité !
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Pour rappel :
  • Chaque vaisseau a ses propres armes
  • Au départ il n'y a que l'arme 1 qui est activée
  • Pour activer les autres ils faut récupérer des bonus d'arme
    Ex : vaisseau 1 -> 1 bonus d'arme pour activer l'arme 2
    Ex : vaisseau 3 -> 4 bonus d'arme pour activer l'arme 2
  • Pour chaque arme il y a un bouton pour le tir primaire et un bouton pour le tir secondaire
  • Le joueur choisit l'arme qu'il veut
  • Le vaisseau 3 est particulier : avec son arme expérimentale il n'a qu'un tir primaire (donc pas de tir secondaire)
    Par contre il a l'avantage de tirer dans plusieurs directions au choix : le stick gauche sert pour les déplacements et le stick droit pour la direction des tirs !
  • L'objectif de la première démo est de faire le niveau 1 totalement jouable avec au moins toutes les armes 1
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
2015-08-29
le