Tir primaire :
Le vaisseau tire vers l'avant avec une cadence soutenue. Il y a 4 tirs d'un coup ce qui permet de toucher les ennemis plus facilement.
Tir secondaire :
Même chose, mais vers l'arrière.
Le gros avantage de ce vaisseau est qu'il peut tirer aussi bien vers l'avant que vers l'arrière ... idéal pour ne pas se faire surprendre par les ennemis !
Pour rappel :
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Chaque vaisseau a ses propres armes
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Au départ il n'y a que l'arme 1 qui est activée
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Pour activer les autres ils faut récupérer des bonus d'arme
Ex : vaisseau 1 -> 1 bonus d'arme pour activer l'arme 2
Ex : vaisseau 3 -> 4 bonus d'arme pour activer l'arme 2
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Pour chaque arme il y a un bouton pour le tir primaire et un bouton pour le tir secondaire
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Le joueur choisit l'arme qu'il veut
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Le vaisseau 3 est particulier : avec son arme expérimentale il n'a qu'un tir primaire (donc pas de tir secondaire)
Par contre il a l'avantage de tirer dans plusieurs directions au choix : le stick gauche sert pour les déplacements et le stick droit pour la direction des tirs !
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L'objectif de la première démo est de faire le niveau 1 totalement jouable avec au moins toutes les armes 1