Avancement par rapport au dernier billet :
-
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
46%
-
Bruitages - étape I :
20%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
46%
-
0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
-
30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
-
60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
-
90% à 100% : construction complète du niveau
Montage qui montre un aperçu de l'intérieur du temple :
Bruitages - étape I :
20%
Etape I : première phase de création des bruitages (menus, sons génériques en jeu, etc).
-
bruitages génériques des menus
-
bruitages génériques des fenêtres
-
bruitages de la sélection des vaisseaux
-
bruitages de la pause pendant la partie
-
bruitages génériques pendant la partie (tirs, explosions, etc)
Prochaine(s) étape(s) :
-
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité
-
Bruitages - étape I
A dimanche prochain pour d'autres nouvelles !