Quoi de neuf ?
Bilan de la semaine du 10/07/2017
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 1 - musique du niveau : 50%
  • Niveau 1 - musique contre le gardien : 0%
  • Niveau 1 - musique du générique de victoire : 0%
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 5%
  • Niveau 3 - déroulement/graphisme/jouabilité : 70%
Niveau 3 - déroulement/graphisme/jouabilité : 70%
La plupart des ennemis sont colorisés, voyons un peu à quoi ils ressemblent avec ce rapide aperçu :
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Image du joueur pour avoir un ordre de grandeur avec les ennemis qui vont suivre.
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Ennemi basique, pas très dangereux et qui ne tire que lorsque l'on est derrière lui.
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Les sentinelles attaquent en nombre et se déplacent rapidement à l'écran.
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Ennemis agressifs dont il faut se méfier.
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Ennemis qui arrivent tranquillement à l'écran, qui se déploient (canons haut et bas) et qui tirent des missiles qui se déplacent horizontalement.
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Ces mines sont fixées sur les rochers en hauteur, tombent et explosent en libérant plusieurs tirs.
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Un autre type de mines qui ont l'apparence "d'oeufs" : les petits ne font rien, par contre les gros explosent si on s'en approche en libérant plusieurs tirs.
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Le gardien de mi-niveau : trois canons pour trois fois plus d’efficacité !
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Le gardien de fin de niveau ! Pour l'instant il est en cours de colorisation ...
Il reste aussi d'autres dangers dans ce niveau, comme les rochers qui tombent ou des passages bloqués. Plus de détails la semaine prochaine !
Prochaine(s) étape(s) :
  • Niveau 1 - musique du niveau
  • Niveau 1 - musique contre le gardien
  • Niveau 1 - musique du générique de victoire
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité
  • Niveau 3 - déroulement/graphisme/jouabilité
A dimanche prochain pour d'autres nouvelles !
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
16-07-2017
le