Quoi de neuf ?
Bilan de la semaine du 31/10/2016
Avancement par rapport au dernier billet :
1) Faire les finitions du niveau - Impact des tirs ennemis sur les joueurs : 100%
Impact des tirs ennemis sur les joueurs
Chaque fois que les joueurs se font toucher il se passe trois choses : création des animations de l'impact sur le vaisseau, l'écran s'illumine en rouge sur les bords et l'écran se met à trembler.
L'écran s'illumine en rouge et tremble uniquement lorsque le joueur perd de l'énergie : en effet, après un impact le joueur bénéficie d'un très court instant d'invincibilité (histoire de ne pas perdre toute son énergie d'un coup).
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Une vidéo pour voir le résultat :

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Prochaine(s) étape(s) :
  • Faire les finitions du niveau - Explosion du vaisseau si il n'a plus d'énergie
  • Faire les finitions du niveau - Explosion du vaisseau si il touche un ennemi
  • Faire les finitions du niveau - Explosion du vaisseau si il est coincé dans du décor
  • Faire les finitions du niveau - Refaire l'arme 1 du vaisseau 3 (PROTO.26)
A dimanche prochain pour d'autres nouvelles !
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
2016-11-06
le