What's up? (only in French)
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 79%
  • Bruitages - étape I : 22%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 79%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Tous les décors sont inclus dans le code du jeu et actuellement c'est au tour des ennemis.
Voici un aperçu de quelques éléments en vrac du décor qui montre le rendu en jeu depuis l'éditeur de niveaux.
fiche/journal/2018-02-11-5a808e9b00c439-59061755/2018-02-11-00-laserpitium.jpg
Lightning Fate
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Réno Ho
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2018-02-11
on
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 70%
  • Bruitages - étape I : 22%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 70%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Les billets hebdomadaires de la REETEAM reviennent à partir d'aujourd'hui. Bonne année 2018 à tous et particulièrement à ceux qui nous suivent avec intérêt ! 2018 sera très certainement la concrétisation de la réalisation de ce long projet qu'est LASERPITIUM.
Aperçu des graphismes :
fiche/journal/2018-01-28-5a6e1bf4cf6d35-06109189/2018-01-28-00-laserpitium.jpg
Lightning Fate
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Réno Ho
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2018-01-28
on
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 49,5%
  • Bruitages - étape I : 20%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 49,5%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Aperçu des graphismes :
fiche/journal/2017-12-23-5a3ea46d83edd5-10230689/2017-12-23-00-laserpitium.jpg
Lightning Fate
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Réno Ho
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2017-12-23
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Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 49,1%
  • Bruitages - étape I : 20%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 49,1%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Aperçu des graphismes :
fiche/journal/2017-12-17-5a36e15010f582-52526441/2017-12-17-00-laserpitium.jpg
Lightning Fate
in
Réno Ho
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2017-12-17
on
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 49%
  • Bruitages - étape I : 20%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 49%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Aperçu des graphismes :
fiche/journal/2017-12-10-5a2d85b57d82b8-26993150/2017-12-10-01-laserpitium.jpg
Lightning Fate
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Réno Ho
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2017-12-10
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