What's up?
(only in French)
Avancement par rapport au dernier billet :
-
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
44%
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Bruitages - étape I : 16%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
44%
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0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
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30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
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60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
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90% à 100% : construction complète du niveau
Enormément de travail cette semaine sur la conception et la création des décors d'intérieur du temple.
Bruitages - étape I : 16%
Etape I : première phase de création des bruitages (menus, sons génériques en jeu, etc).
Prochaine(s) étape(s) :
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Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité
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Bruitages - étape I
A dimanche prochain pour d'autres nouvelles !
Lightning Fate
in
Réno Ho
by
2017-11-12
on
Après de nombreux ajustements durant ces derniers mois, vous pouvez maintenant voir en vidéo les niveaux 1 et 3 en intégralité ! Bon, pour l'instant il n'y a pas de sons, mais ça viendra !
Rendez-vous sur la fiche du jeu en cliquant
ICI
Lightning Fate
in
Réno Ho
by
2017-11-09
on
Avancement par rapport au dernier billet :
-
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
42%
-
Bruitages - étape I :
16%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
42%
-
0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
-
30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
-
60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
-
90% à 100% : construction complète du niveau
Montage qui montre un aperçu du rendu en jeu (cliquez pour voir en taille réelle) :
Lightning Fate
in
Réno Ho
by
2017-11-05
on
Avancement par rapport au dernier billet :
-
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
40%
-
Bruitages - étape I :
14%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
40%
-
0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
-
30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
-
60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
-
90% à 100% : construction complète du niveau
Montages qui montrent un aperçu du rendu en jeu (cliquez pour voir en taille réelle) :
Lightning Fate
in
Réno Ho
by
2017-10-29
on
Avancement par rapport au dernier billet :
-
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
38%
-
Bruitages - étape I :
12%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité :
38%
-
0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
-
30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
-
60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
-
90% à 100% : construction complète du niveau
Quelques éléments des décors en extérieur (en cours de colorisation) :
Lightning Fate
in
Réno Ho
by
2017-10-22
on