What's up? (only in French)
Après de nombreux ajustements durant ces derniers mois, vous pouvez maintenant voir en vidéo les niveaux 1 et 3 en intégralité ! Bon, pour l'instant il n'y a pas de sons, mais ça viendra !
Rendez-vous sur la fiche du jeu en cliquant ICI
Lightning Fate
in
Réno Ho
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2017-11-09
on
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 42%
  • Bruitages - étape I : 16%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 42%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Montage qui montre un aperçu du rendu en jeu (cliquez pour voir en taille réelle) :
fiche/journal/2017-11-05-59ff8ea0710807-03381450/2017-11-05-00m-laserpitium.jpg
Lightning Fate
in
Réno Ho
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2017-11-05
on
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 40%
  • Bruitages - étape I : 14%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 40%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Montages qui montrent un aperçu du rendu en jeu (cliquez pour voir en taille réelle) :
fiche/journal/2017-10-29-59f6178e2109b5-73478419/2017-10-29-00m-laserpitium.jpg
Lightning Fate
in
Réno Ho
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2017-10-29
on
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 38%
  • Bruitages - étape I : 12%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 38%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Quelques éléments des décors en extérieur (en cours de colorisation) :
fiche/journal/2017-10-22-59ed0ffec94a23-96436130/2017-10-22-00-laserpitium.jpg
Lightning Fate
in
Réno Ho
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2017-10-22
on
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 35%
  • Bruitages - étape I : 10%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 35%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Lightning Fate
in
Réno Ho
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2017-10-15
on