Quoi de neuf ?
Avancement par rapport au dernier billet
  • Niveau 5 - niveau complet : 75%
  • Bruitages - étape I : 95%
Niveau 5 - niveau complet : 75%
  • 0% à 30% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 60% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 90% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Les vidéos ci-dessous montrent le comportement de base d'un ennemi ; des variations (déplacements, couleurs, tirs, résistance, etc) peuvent changer jusqu'à la construction finale du niveau.
Le codage des ennemis a commencé et voici la présentation de deux types d'ennemis. Ces premiers ennemis ont la particularité de ne pas être très agressifs, mais ils sont très gênants surtout s'ils attaquent en nombre. Il faudra alors mieux les éliminer en priorité sinon ils risquent de prendre trop de place à l'écran. Ils tirent droit devant, pendant leurs changements de trajectoires.
Laserpitium
dans
Réno Ho
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10-03-2019
le
Avancement par rapport au dernier billet
  • Niveau 5 - niveau complet : 70%
  • Bruitages - étape I : 90%
Niveau 5 - niveau complet : 70%
  • 0% à 30% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 60% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 90% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Toutes les textures des décors sont intégrées dans le moteur du jeu. Vous pouvez voir un rendu en jeu avec la capture d'écran ci-dessous. Comme à chaque fois lors de cette étape, le décor est placé sans recherche artistique, uniquement pour vérifier que tout fonctionne bien. Après quelques essais, l'effet de profondeur est saisissant, surtout avec les cratères en arrière-plan !
Place maintenant à l'intégration des ennemis ; ce travail a déjà commencé avec le type d'ennemis le plus faible de ce niveau qu'on peut voir à droite de la capture.
fiche/journal/2019-03-03-5c7c1f2e5bf3e0-20171415/2019-03-03-00-laserpitium_m.jpg
Laserpitium
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Réno Ho
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03-03-2019
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Avancement par rapport au dernier billet
  • Niveau 5 - niveau complet : 60%
  • Bruitages - étape I : 90%
Niveau 5 - niveau complet : 60%
  • 0% à 30% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 60% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 90% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Le gardien de fin de niveau est terminé ! Tous les éléments graphiques de ce niveau sont donc terminés ... la prochaine étape peut commencer. Il y a certains effets comme l'éruption des cratères ou les colonnes de laves qui seront présentées prochainement.
Voici un montage avec le gardien de fin de niveau :
fiche/journal/2019-02-24-5c72e2d7c0acf9-87455441/2019-02-24-00-laserpitium_m.jpg
Laserpitium
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Réno Ho
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24-02-2019
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Avancement par rapport au dernier billet
  • Niveau 5 - niveau complet : 55%
  • Bruitages - étape I : 85%
Niveau 5 - niveau complet : 55%
  • 0% à 30% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 60% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 90% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Les ennemis sont terminés : c'est eux qui formeront votre comité d'accueil ! Le gardien de fin de niveau est terminé au niveau du dessin au trait et sa colorisation est en cours de réalisation.
fiche/journal/2019-02-17-5c69a8a4f21be3-52223777/2019-02-17-00-laserpitium_m.jpg
Laserpitium
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Réno Ho
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17-02-2019
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Avancement par rapport au dernier billet
  • Niveau 5 - niveau complet : 50%
  • Bruitages - étape I : 85%
Niveau 5 - niveau complet : 50%
  • 0% à 30% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 60% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 90% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Comme dit dans les précédents billets, ce niveau 5 est bien avancé : les graphismes des décors est terminé (sauf différents effets comme les éruptions des cratères, etc). Le ennemis et le gardien sont tous terminés au brouillons et viennent tout juste d'être commencés au propre.
Le niveau 5 se passe sur une planète de lave. Il sera découpé en 3 parties : les éruptions, les couches de laves en fusion et l'antre du gardien. Comme d'habitude, il y aura plus de détails au fur et à mesure des billets !
En attendant, voici une série de montages avec les graphismes définitifs des décors :
fiche/journal/2019-02-10-5c6096dca137b9-29988160/2019-02-10-00-laserpitium.jpg
Laserpitium
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Réno Ho
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10-02-2019
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