Bienvenue sur le site de la REETEAM !
Nous sommes une équipe composée de Français passionnés par la création de jeux vidéo. La REETEAM réunit des personnes de différents talents dans leurs domaines respectifs comme : le bruitage, la musique, la jouabilité, l'écriture, etc. Notre but est de proposer des jeux de qualité. Nous espérons que vous apprécierez notre travail. Bonne visite !
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Quoi de neuf ?
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 44%
  • Bruitages - étape I : 16%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 44%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Enormément de travail cette semaine sur la conception et la création des décors d'intérieur du temple.
Bruitages - étape I : 16%
Etape I : première phase de création des bruitages (menus, sons génériques en jeu, etc).
Prochaine(s) étape(s) :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité
  • Bruitages - étape I
A dimanche prochain pour d'autres nouvelles !
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
12-11-2017
le
Après de nombreux ajustements durant ces derniers mois, vous pouvez maintenant voir en vidéo les niveaux 1 et 3 en intégralité ! Bon, pour l'instant il n'y a pas de sons, mais ça viendra !
Rendez-vous sur la fiche du jeu en cliquant ICI
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
09-11-2017
le
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 42%
  • Bruitages - étape I : 16%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 42%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Montage qui montre un aperçu du rendu en jeu (cliquez pour voir en taille réelle) :
fiche/journal/2017-11-05-59ff8ea0710807-03381450/2017-11-05-00m-laserpitium.jpg
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
05-11-2017
le
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 40%
  • Bruitages - étape I : 14%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 40%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Montages qui montrent un aperçu du rendu en jeu (cliquez pour voir en taille réelle) :
fiche/journal/2017-10-29-59f6178e2109b5-73478419/2017-10-29-00m-laserpitium.jpg
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
29-10-2017
le
Avancement par rapport au dernier billet :
  • Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 38%
  • Bruitages - étape I : 12%
Niveau 2 - déroulement/graphisme/jouabilité : 38%
  • 0% à 29% : conception du niveau, des décors et des ennemis
  • 30% à 59% : mise au propre de tous les éléments du niveau
  • 60% à 89% : tous les éléments du niveau sont inclus dans le code du jeu
  • 90% à 100% : construction complète du niveau
Quelques éléments des décors en extérieur (en cours de colorisation) :
fiche/journal/2017-10-22-59ed0ffec94a23-96436130/2017-10-22-00-laserpitium.jpg
Laserpitium
dans
Réno Ho
par
22-10-2017
le